3ds Max 2008 by Jean-Pierre Couwenbergh

By Jean-Pierre Couwenbergh

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Cette modification s’applique à toutes les entrées mises en surbrillance. Effectuez l’une des opérations suivantes : Ω Appuyez sur F2. Le nom de l’objet est alors mis en surbrillance. Ω Double-cliquez sur une entrée. Un curseur est alors placé là où vous avez doublecliqué. Ω Changez le nom à l’aide du clavier. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Entrée ou sur Tab ou cliquez ailleurs dans la boîte de dialogue. 3. 74) : 1 Trouver : l’entrée à cet endroit d’une phrase de recherche met en surbrillance les résultats de recherche de la liste en temps réel.

Une sphère créée dans 3ds max peut ainsi être modifiée par la suite grâce à ses paramètres. Ce qui n’est pas le cas d’une sphère importée d’AutoCAD par exemple. 56). 57). 57 Ω Les sous-objets : il s’agit des composants manipulables internes d’un objet. 58). 59 Ω L’objet maître et l’objet secondaire : l’objet maître est l’objet initial créé dans 3ds max sans aucune modification. ). Après modification l’objet maître devient objet secondaire. 59). 1. Les bases de 3ds max Chacun des objets dans 3ds max reçoit un nom dès sa création.

Importer une géométrie Cette méthode permet de charger ou de fusionner des fichiers de géométrie qui ne sont pas au format scène 3ds max. La procédure est la suivante : 1 Dans le menu Fichier sélectionnez Importer. 2 Choisissez un type de fichier à importer dans la liste des types de fichiers de la boîte de dialogue de sélection de fichiers. Pour visualiser plusieurs types de fichiers, choisissez l’option Tous. Les principaux formats suivants sont disponibles : Ω Maillage 3D Studio (3ds) Ω 3D Studio Project (prj) Ω Adobe Illustrator (ai) Ω LANDXML/DEM/DDF Ω Dessin AutoCAD (dwg, dxf) Ω Autodesk Inventor (ipt, iam) Ω AutoCAD (dxf) Ω IGES (Initial Graphics Exchange Standard) 1.

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